给主神空间来点寰宇学术震撼第三章 先行者在线免费阅读

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耐心等了两天,写信让家族内整俩家养小精灵过来帮忙顺便也和家族内联系去对角巷的引路人,毕竟霍格沃茨没有那么多老师用来接小巫师,或者更多地去接麻瓜巫师,尤其是孤儿巫师,而有家族的巫师则通常有父母的由父母代领,没父母的族内安排,陪同小巫师去对角巷采购一方面增进小巫师对家族认同感之余,另一方面也能给小巫师一些家族内口口相传的交代,比如哪些家族是值得信任的,哪些家族是合作关系,对待麻瓜应当是什么态度之类的,当然不会一次性说完,表现好的小巫师了解的信息更多是肯定的。更多的信息也会在猫头鹰信件中根据小巫师的需要补充说明,像某不愿透露姓名的小白鼬同学只会找爸爸帮忙找场子其实是非常浪费资源的举措。

言归正传,在家里的这两天,陈平在庄园的场地里好好地站了两天的桩,也在精神空间内扎扎实实接受了两天的高强度训练,这是陈平依据某不愿透露姓名的七代目火影肚子里的那个牢房得到的灵感。

陈平在这一世,或者说,这个副本的名字叫做尼尔·沃尔丹(Neil·Urdine),专门提一嘴英文原文并不是为了凑字数(第二章你凑个鬼),而是为了说明这个姓氏的潜力。

沃尔丹家族在英格兰算是个中小号的混血巫师家族,既有麻瓜,也有巫师,不崇拜纯血,也不歧视纯麻瓜,主要势力范围在麻瓜界的海运,所以家族里的新生儿如果有魔法天赋就通常被扔到德姆斯特朗魔法学校训练自保能力。

华夏有句古话说得好,嘻嘻物质...咳咳,是三岁看小七岁看老,沃尔丹家族历代族长深以为然。

沿袭了魔法界关于“7是个很有魔力的数字”这一说法,如果族内的成员7岁可以检测出有魔法天赋,就送阿兹...咳咳,呸!当然是送霍格沃茨入学,不过近两年家族似乎和老邓头达成了一点协议,原本是要把陈平塞到德姆斯特朗的,不过问题也不大,这点暂时不多做赘述。

如果没有魔法天赋的话,家族内就会看这个新生儿在七岁内的体质和智力的发展倾向怎么样,体质比较强的就培养为水手或者安保人员,智力比较强的会通过关系塞进英国的政界去做秘书;二者兼顾的则要么做船队的船长,要么在政界内做个“合适”的小官。不歧视族内每一位成员,并尽可能令其为家族发挥最大作用,这也是家族内的常态了。甚至可以说,比游戏里的工会温情,比主张“福报”的公司严格。

而沃尔丹这个姓氏,也被家族赋予了【领航者】,或者说【指路者】的意义,听说家族内有一些年轻的巫师想研究姓氏魔法,好像已有浅显的成果了。虽然在陈平看来,这个特性就是个行走的缺德地图而已。

这里就要介绍一下这个主神空间了,这个主神空间的机制与网传的主神空间机制略为不同,既不是每个世界随机组队,也不是强制新人强制入队,而是一种比较个性化的模式。首先新手世界会有7-20个新手进入同一保护圈,会有资深成员作为志愿引导者为新人们答疑解惑,聊“好”了说不定还能从前辈们手里用新手礼包换点有用的装备,比如科幻世界开出来灵异护符,就可以和引导者换成枪械与子弹,这也是主神空间默许的增加存活率的一项新人福利。

当然,新手嘛,总会有那么一两个看不清形势的,或者深陷黑暗森林理论出不来的,所以也不是所有的新人都能享受到这份福利。

在接受保护圈的保护和引导者的讲解的同时,主神空间会在此时下发任务,新手世界通常是任务目标一致,避免本就没有战斗力的新人们自我杀伤主神空间“新鲜血液”的有生力量,发布任务后会给新手们一个准备期,时间视任务世界性质而定,时长从半小时到一整周不等。

在当地世界做好充足准备后再完成任务,完成后各位临时小队的成员会分别接受主神空间的评价,并被划分为独立新人,此时这些新人下次进入任务世界,则会变成独行侠,通常没有把握的新人们会自觉挑选适合自己的队伍,引导者们也会在此时再次出现与之前聊得好的新人进行交涉,谈妥了就入队,谈不妥就结交一番结个善缘,谁也不知道今天看起来***丝无比的新人会不会明天欧气爆棚一跃成为一位速成强者,在主神空间里慎重一些,总归是没有错的。

进入小队后,任务进行方法又会一变,首先是每月强制执行一次任务,全队必须参加,难度视全队综合能力而定。

而强制任务之外,则是一种自由模式,自由模式下队长可以自由挑选想去的副本世界类型。

当然,不管哪种模式,【先行者模式】都是通用的,即队伍成员中最多两名成员可以被安排为先行者。

所谓先行者,当然并不是兄弟会抢金苹果的那波人,而是独属于这个主神空间的一种任务模式,按陈平的思路,也许称之为“诸天万界多维寰宇平行宇宙开发模式”更为贴切。

常规的任务世界,以某不愿透露姓名的著名盒子世界为例,是队长提前知悉任务世界,休息时间查看世界情报,临出发前赌一手主神会不会增强难度,同时通过一进来就要面对与人数直接挂钩成正比的难度,以及通过质量绝对不稳定,品质稳定不绝对的新人来增添新鲜血液。

这种任务模式效率低下,把新人从原本的世界里“拉出来”需要的时间往往比预想的要多出不少,也许一开始会有不少心存普惠万世价值的好人,但是随着时间的推移,更多的轮回者发现这种做法根本不符合轮回者队伍的成本与收益,而且这种模式主要还是以养蛊为目的,陈平猜测这就是这个主神不用这种模式的原因之一。

而这边的主神所谓的“先行者”模式,说白了就是不给全部情报,而是提供小型的传送技术,让队伍中一到两个人先下去任务世界探索,同时抢占优势,接触到主线线索或剧情人物后即可以解锁队伍通讯频道,然后由队长做下一步的安排,也可以对需要哪些资源查漏补缺。

确认队伍内由谁先行后,先行者成员每人缴纳20点开启世界的费用和100-20000点不等的身份设置费用后即可先一步进入任务世界。