第0章 关于这本书的一些设定

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本书的设定大多数都是借鉴于我看过的一些关于三国杀的小说首先,个人面板:将魂降临地球后觉醒将魂者都会拥有,包含着每个人的官阶,武将数量,牌运,决斗功能,皮肤(目前能想到的应该就这些,如果后面出新功能我会在对应的章节里面进行补充)世界观:一个与地球相差无几的世界,在西年前将魂降临地球,每个人18岁就可以觉醒将魂,人的高低贵贱之分全看官阶,同时这个世界上还有各种秘境(大概就这些,后续想到了再补充)反派:收集武将对决数据以此魔化、妖化、实验武将的神秘组织狗卡决斗:以决斗的两人为中心,向外扩张首径至少5米至多20米的圆圈,将圆圈内的人全部传送进虚拟的决斗空间。

决斗者站在决斗台内,决斗台下方为决斗场地,场地中间有决定先后攻的圆环,15秒内若无人抢到圆环则圆环随机决定先后攻,否则抢到者先攻。

决斗台会显示武将牌面,自己的武将技能,每回合决斗台自动发牌。

非决斗者坐在决斗台外围的观众席,决斗台上方会有电子投影,展现决斗内容。

决斗分为武将决斗与将魂决斗,武将决斗时无论输赢都不会给将魂带来损伤,将魂决斗时,败者将魂受伤需要48小时恢复,短时间内多次受伤将魂会死去,该武将卡则变为无将魂的卡武将:前期时正常人只能觉醒标准包,神话再临(无神将),SP包,一将成名的将1将2,会随着时间的推移不断解锁后续的武将扩展包。

每个人所持有的武将数量不限将魂:武将灵魂的具象化,无自我意识,魂体(不能触碰)。

能在日常生活中给予觉醒者一定能力。

秘境中的决斗全为将魂决斗官阶:需要武将数量与帅点提升,玩三国杀和招募武将可获得帅点,三国杀的武将与你本人拥有的武将一致,官阶越高身体素质也会得到相应的生长牌运:决定了你在日常玩三国杀时或决斗时抽卡的运气,可通过秘境,决斗等不同的途径提升皮肤:通过秘境获取,穿戴皮肤会强化对应武将技能,强化力度与皮肤的稀有度相关,普通<稀有<史诗<传说<限定<绝版系统:能提供武将进化,完成武将所有的进化路线可以将其合为一个武将,能把将魂实体化,给予其自我意识,可通过武将兑换功能、武将抽取功能、皮肤合成功能、皮肤抽取功能使主角获得现代的阴间武将和武将的皮肤,还有武将强化功能,完成任务就可以让武将技能达到与限定皮肤强化的效果,关于系统的这些相对应的任务会有和女将魂涩涩(男将魂的任务我再慢慢想想),一些道具会自动转换为等价的可用于系统的道具应该就是这些,如果还有哪些需要修改的或者增加,改进的我后面会再回来这里补补,同时有我没说明白的也可以告诉我,我会再看看的,我也会尽量做到不吃书